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Videojuegos educativos: Aprovechando la brecha generacional |
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| Principal Los videojuegos Penetración Salto generacional Capacidad educativa Uso para enseñar Ejemplos: Pipo Darfur is dying |
En este sitio Web podrás encontrar una justificación e información sobre el uso de videojuegos en educación. El poder educativo de este tipo de entretenimiento digital es enorme; pero por desgracia, a menudo es completamente ignorado por profesores y educadores. En la columna de la izquierda, y en la parte inferior de la página puedes encontrar enlaces a las diferentes páginas de este sitio Web. Aunque la idea es que se lean por orden, siente libre de visitarlas tal y como mejor te parezca. |
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